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Quêtes Brâkmariennes (alignement 1 à 21)

 
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Hiixdey


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MessagePosté le: Dim 9 Nov - 21:59 (2008)    Sujet du message: Quêtes Brâkmariennes (alignement 1 à 21) Répondre en citant

Bonjour,
Je suis choquée étonnée qu'il n'y ait pas de sujet sur les quêtes alignements de Brâkmar. Je poste donc pour combler ce manque. Very Happy

Quête 1 :
Amenez 10 dagues de boisailles en -23/38 à Oto-Mustam


Quête 2 :
Se rendre à l'auberge du chabrulé en -28/40, achetez une
biere à la serveuse et donnez la à l'alcoolique, il vous
donnera une lettre pour Oto-Mustam


Quête 3 :
Combattre le chaffer Mac Gahan 100 point de vies
c'est le squelette devant oto (vous pouvez rentrer à
plusieurs dans le combat, pratique pour les petit lvl)


Quête 4 :
Allez en -29/32 dans la maison du boucher et parlez à Bout-de chair il va vous donner une pince pour arracher les dents de bouftous ( il en faut 32 pas une de plus, pas une de moins sinon vous recommencerez la mission. Donc comptez bien les dents)


Quête 5 :
Recombattre Mac Gahan, il dispose maintenant de 200 pdv et de 20% de resitance a tout.


Quête 6 :
Ramenez 3 potions de pahoa raid à Oto-Mustam
Allez en -1/16 cherche trois potions pahoa raide au prix de 400 k


Quête 7 :
Allez en -26/35 à la tour et demandez à Cesi Ves de vous donner une caisse (pensez à avoir assez de place dans l'inventaire sinon il ne
vous donnera pas la caisse) et apportez la à Oto puis revenez ,demander une caisse etc... (10 fois de suite)


Quête 8 :
Retrouvez l'écureuil chénapan ce dernier ce situe en -23 41, il possède 100 pdv et a la faculté de ce rendre invisible. Une fois battu il vous remettras une clé à ramener à Oto en -23/38. (il est possbile qui ne soit jamais au même endroit, à vérifier)


Quête 9 :
Les soldats n'ont pas fait leur pause, il faut ramener à Oto leurs noms :
allez en -22/31 à la taverne et parler au garde, =>
en suite rdv en -28/40 à l'auberge du chabrulé et achetez une
bière à la serveuse et donner la à l'alcoolique
ensuite:
rdv en - 24/37 parler au soldat
puis en - 29/33 parler au soldat
puis en - 29/31 parler au soldat


Quête 10 :
Vous avez une permission de 24 heures


Quête 11 :
Oto vous demande d'aller chercher une bière à Bonta en -32.-51


Quête 12 :
Amenez 10 Marteaux de boisailles en -23/38 à Oto-Mustam


Quête 13 :
Apportez une lettre à Vil Smith, l'entrée de sa caverne est en 10/16(on peut enfin entrer dans cette caverne), à l'entrer de la grotte il y a 2 gardes. Demandez à rentrer puis parlez à Vil Smith.


Quête 14 :
Partez dans Les landes de Sidimote tuer des scorbutes pour ramener 20 pods de poisons (un poison est égale à 2 pods)


Quête 15 :
Partez pour Bonta afin de trouver l'espion Finche Aticus le fourbe en -28-54. Une fois sonrapport en main ramenez le a Oto.


Quête 16 :
Rendez vous à la porte de Brâkmar en -26/31, et parlez avec le garde Brank Thoof. Ce dernier vous demande de contacter un autre garde : Tink Berval-25/41, afin qu'il assure la relève.


Quête 17 :
Oto vous demande de lui ramener 10 casques de chafer d'élite (en objet de quête) afin d'équiper les hommes de troupes. Rendez-vous au Cimetière Désolé à l'ouest de Brakmar, ou au cimetière au Septentrion du monde (dont je ne connais pas le nom) dans la zone Bonta afin de délester les chafers d'élite de leur couvre chef.
- Ramener les 10 casques à Oto, qui vous donne une nouvelle mission


Quête 18 :
Oto vous demande de coller une rouste à un loup enragé qui rôde dans la Façade de Brakmar
Trucidez Le Croc Gland Enragé et ramenez sa dent à Oto qui vous donnera une nouvelle mission.( il ne se trouve
jamais a la meme place et est très fort alors allez y a plusierus XD)


Quête 19 :
Oto vous demande maintenant de lui ramener de la bouillie de fleur de blop pour empoisonner le Tabi de son rival
Il va vous falloir d'abord obtenir les 4 fleurs de chaque type sur les Blop, évidemment en les tuant. Vous en trouverez de nombreux dans les plaines de Cania, mais il est très difficile de préserver la fleur à l'issue du combat...
-Ensuite, rendez vous à l'atelier de forgemagie (quelque part sur la bordure est de la forêt des abraknydes), pour y concasser dans le Munster les 4 fleurs et obtenir la fleur de blop concassée.
Retournez voir Oto, donnez lui cette bouillie de Blop, à son accoutumé il vous critiquera ouvertement, avant de vous confier une autre mission.



Quête 20 :
La bouillie de Blop étant innefficace pour tuer le Tabi de son rival, aidez Oto en trouvant une personne dans Brakmar capable de créer des poisons magiques.
Rendez-vous en -28/33, et parlez à Tiamat. Contre 1000 kamas il vous confie la recette du Sonacixem.
Retournez voir Oto, qui finalement préfère abandonner le projet... et vous confie une autre mission


Quête 21 :
Oto vous demande de lui ramener 5 capes brakmariennes afin d'équiper ses agents préparant un raid sur Bonta
Trouvez un tailleur, il lui faudra une teinture noire, une laine de boufton noir ainsi qu'un os de chafer par cape afin de vous les confectionner.
Ramenez les 5 capes à Oto, il vous donne alors une nouvelle mission

http://oxygeme.xooit.fr/posting.php?mode=newtopic&f=14#
Choisir sa spécialisation
/!\ A partir de 21 d'alignement vous pouvez adhérer à un des 3 ordres. Se rendre alors à la tour de Brâkmar :
  1. L'Ordre de l'Oeil Putride (Espions)
    • +1CC.
    • +10 initiative.
    • Capacité de camouflage.
[*]L'ordre de l'Esprit Malsain (Prêtres)
  • Faculté de résurrection des fantômes.
  • +25 initiative.
[*]L'Ordre du Coeur Saignant (Guerriers)
  • +5% de résistance à tous les éléments. Les résistances ne sont prises en compte que lors des combats PVP
  • +50 en initiative.
  • +500 en énergie.
  • +15 en vitalité
Voilà, si vous désirez que je continue jusqu'à l'alignement 40 ou si vous avez repéré une erreur, faites-le savoir Smile


Hiixdey.
_________________
Iop un jour, Iop toujours ! :p


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MessagePosté le: Dim 9 Nov - 21:59 (2008)    Sujet du message: Publicité

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